eRocket - Guia do Usuário - versão 1.0
by NuvoMedia
Digital Source:
http://www.Rocket-eBook.com/eRocket/
Copyright:
© 1999 - NuvoMedia, Inc.
Sobre a Tradução
A NuvoMediaTM não tem nenhum responsabilidade sobre esta tradução, que foi feita pela eBooksBrasil para que quem não se sente familiar com o inglês (ou prefere ler em português) possa, ao usar o eRocket, ter acesso ao Guia do Usuário e conhecer as características do Rocket eBook real.
Se você lê inglês, recomendamos a leitura do original: o eRocket User’s Guide version 1.0 que você encontra em http://www.Rocket-eBook.com/eRocket/.
Os nomes de comandos, botões, barras e outros termos relacionados à tecnologia do Rocket eBookTM foram na quase totalidade conservados em inglês, com a nomenclatura em português que nos pareceu mais adequada colocada em colchetes [ ]. Esta nomenclatura não é oficial e poderá mudar à medida em que a tecnologia progrida e chegue oficialmente ao Brasil. Mantendo os nomes em inglês, isso facilitará também aos que se decidirem comprar o Rocket eBook real.
Dica: - Se a configuração de seu monitor já está definida para uma visualização de 800x600, a pele padrão do eRocket caberá perfeitamente em sua tela. Se estiver configurado para menos, ou mude para 800x600 ou clique na palavra Rocket eBook, escolha no menu que aparecer "load skin" e escolha outra pele (arquivo .skn) que se encaixe na tela (bamboo.skn, por exemplo).
eRocket
Guia do Usuárioversion 1.0
NuvoMedia, Inc.
310 Villa Street
Mountain View, CA 94041
http://www.Rocket-eBook.com/Copyright ©1999 NuvoMedia, Inc.
Nota:
O material neste manual está sujeito a mudanças sem aviso prévio.ÍNDICE
Sobre o Produto
Os Menus do eRocket
Menu Principal
[Computador]
Menu Auxiliar
[Rocket eBook]Os Ícones do Rocket eBook
Ícone BookshelfNavegação pelas Páginas
[Estante]
Ícone Book
[Livro]
Ícone de Orientação da Página
[Girar]
Ícone de Atalho (Rocket)
[Atalho]
[Seguir | Voltar]
Atalhos de Teclado
Vendo Imagens
RocketEditions Grátis
eRocket Skins
[Peles do eRocket]
Sobre o Produto
O eRocket é um programa que simula o Rocket eBook na tela de seu computador. Ele permite que você leia RocketEditions disponíveis publicamente bem como títulos que você mesmo pode criar. O eRocket também permite que você mude a aparência dele, trocando sua "skin", sua "pele". A pele padrão é a do Rocket eBook. Diversas outras vêm incluídas, bem como instruções para você fazer as suas próprias.
Os Menus do eRocket
Nem todas as capacidades do Rocket eBook podem ser simuladas pelo eRocket, uma vez que certas características do Rocket eBook exigem interação com o RocketLibrarian - o programa para o computador que vem junto com o Rocket eBook. Para permitir que o eRocket seja usado sem o RocketLibrarian providenciamos dois menus que são utilizados para acessar várias funções do eRocket.Na pele padrão, os menus são ativados clicando-se nos nomes "Rocket eBook" ou "NuvoMedia". Em outras peles os menus são ativados clicando-se em diferentes partes da pele. Usualmente estas áreas estão indicadas por algum tipo de imagem na pele. Para ver onde estão todas as áreas clicáveis em uma pele, clique com o botão direito do mouse sobre a pele, fora da área de leitura. Enquanto você mantiver o botão pressionado as áreas clicáveis ficarão em destaque.
Nota: Há algumas características que aparecem no eRocket que não são necessariamente aplicáveis. Nós as modificamos um pouco, mas elas foram mantidas para dar-lhe um entendimento das características do Rocket eBook.
Por exemplo: No Rocket eBook, se não houver atividade por um período de dez minutos, o Rocket eBook se apaga para conservar as baterias. O RocketLibrarian pode ser usado para modificar este tempo de desligamento automático. No eRocket, em vez de "desligá-lo" e sair do programa, substituímos pela indicação do modo de espera que é normalmente mostrado quando o Rocket eBook está recarregando suas baterias. Para sair deste modo, basta clicar na tela.
Menu Principal
Quando o programa eRocket é aberto pela primeira vez, tem a aparência, ou "pele", do Rocket eBook. Se você clicar no texto "Rocket eBook" que aparece na borda da pele padrão, aparece um menu com as seguintes opções::
- Import RocketEdition...
[Importar RocketEdition]
- Esta opção permite que você traga para o eRocket uma RocketEdition para leitura. Basta você localizá-la em seu disco rígido e clicar sobre ela. Você também pode trazer uma RocketEdition para o eRocket arrastando e soltando o ícone do arquivo de uma RocketEdition .rb para dentro do eRocket. Duas RocketEditions já vêm com o programa. Veja RocketEdition grátis para títulos adicionais.Nota: O Rocket eBook é enviado com três RocketEditions: Random House Dictionary, Alice's Adventures in Wonderland, um User's Guide.
- Rotate Window
[Girar a Janela]
- Esta opção gira a janela do eRocket. Duas rotações são possíveis: Landscape (horizontal) e Portrait (vertical). Se estiver na horizontal, escolhendo Rotate Window, a janela vai para a vertical. E vice-versa. O texto também pode girar independentemente da imagem. Para girar o texto, leia Ícone de Orientação da Página.
- Load Skin...
[Trocar de Pele]
- Esta opção muda a aparência do eRocket. O eRocket vem com diversas peles para você escolher entre elas. Você também pode personalizar seu eRocket, criando sua própria pele. Para saber como, leia Peles do eRocket.
- Next Skin
[Próxima Pele]
- Esta opção muda a pele do eRocket para a próxima opção disponível na pasta "skins".
- Default Skin
[Pele Padrão]
- Esta opção restaura a pele do eRocket para a pele padrão. A pele padrão é a imagem do Rocket eBook.
- Disable Buy Now Window
[Desabilitar a Janela Buy Now]
- Ticando esta opção, você não verá mais a janela "Buy Now" sendo mostrada.
- Minimize
[Minimizar]
- Minimiza o eRocket.
- Exit
[Sair]
- Esta opção fecha o eRocket.Nota: Para ativar o menu do Sistema do Windows, pressione Alt+BarraDeEspaço no teclado.Menu Auxiliar
Quando você abre o eRocket pela primeira vez, ele tem a aparência, ou "pele", do Rocket eBook. Se você clicar no texto "NuvoMedia" que aparece na borda da pele padrão, aparece um menu com as seguintes opções:
- Buy a RocketEdition
[Compre uma RocketEdition]
- Selecionando este botão, você irá ao site do Rocket eBook da NuvoMedia na Internet onde poderá saber mais sobre o Rocket eBook e poderá comprar um para você.
- Tell a Friend
[Conte Para um Amigo]
- Esta opção automaticamente inserirá em um email o endereço na Internet para fazer o download do eRocket, pronto para você enviar aos seus amigos e contar-lhes as novidades.
[Texto em português do e-mail: http://www.Rocket-eBook.com/eRocket/index.html o eRocket(TM) é o novo produto GRÁTIS da NuvoMedia, Inc. fabricante do aparelho eletrônico de leitura Rocket eBook . Não é o Rocket eBook real, mas dá para ter o gostinho e aprender como criar sua própria pele. Instruções incluídas. Não precisa de bateria. Divirta-se.]
- Send Suggestions
[Envie Sugestões]
- Esta opção do menu permite que você envie para a NuvoMedia sugestões sobre o produto. Não é para suporte técnico.
- Get Free RocketEditions
[Obtenha RocketEditions Grátis]
- Este ítem do menu leva você para o site http://www.Rocket-Library.com onde você encontrará milhares de RocketEditions grátis para ler.
- About
[Sobre o eRocket]
- Este ítem do menu exibe informações sobre a versão do programa, sobre copyright, e o nome do criador da pele.Os Ícones do Rocket eBook
Os quatro ícones na tela e outros controles (tais como os de Navegação pelas Páginas) são ativados, quando você clica neles, para simular as características do Rocket eBook. O Rocket eBook real tem uma tela sensível que é ativada ao se tocar nos ícones.
Clicando em um ícone você vê seu menu. Clique nele de novo para tirá-lo da tela.Ícone Bookshelf
[Estante]Clicando no ícone Bookshelf você acessa uma lista de características que se aplicam ao conteúdo existente no eBook e seus ajustes. O menu está dividido em três partes:
- A parte de cima permite que você tenha uma visualização rápida dos títulos mais recentes e lista até quatro títulos que foram lidos, com o último colocado em primeiro lugar. Clique em qualquer das RocketEditions mostradas para abrir o livro.
- Menu Bookshelf
- Clicando nele, você vê a lista inteira das RocketEditions colocadas no eBook. Clique sobre o título de uma RocketEdition e escolha "Open" para abrir o livro. Para deletar uma RocketEdition, clique no título do livro e depois clique em "Delete" para removê-lo do eBook. Para encontrar uma RocketEdition pelo nome, clique em "Find" e aparecerá um teclado na tela. Você pode utilizar o teclado de seu computador para encontrar um título. Para fechar a janela do menu, clique em "Done." Para fechar o menu Bookshelf, clique no ícone de novo. As setas no lado direito da janela do menu Bookshelf podem ser usadas para rolar a tela mostrando as RocketEditions disponíveis no eBook.As RocketEditions são sempre abertas na última página que foi vista. Se a RocketEdition nunca foi aberta antes, abrirá na primeira página. Não há necessidade de fechar uma RocketEdition, basta selecionar uma nova RocketEdition ou sair do programa.
Nota: No PC, as teclas Page Up [PgUp] e Page Down [PgDn] do teclado levarão para a página seguinte ou anterior. Você também pode clicar nos botões apropriados na pele para Voltar ou Seguir na leitura.
- Settings
[Ajustes]
- Clique em Settings para mudar o tamanho das letras para maior ou menor, ou vice-versa. A luz de fundo do Rocket eBook simulado também é controlada com este menu. O padrão de luminosidade é de 60%. Se sua tela estiver escurecida, tente mudar o ajuste de backligh.Nota: O Rocket eBook real não está limitado a dois tamanhos de letras. Usando o programa RocketLibrarian em seu computador, o Rocket eBook pode mostrar qualquer tipo e tamanho de fonte que você tiver em seu PC, até 28pts.
Ícone Book
[Livro]O ícone Book apresenta tarefas que você pode realizar enquanto estiver lendo uma RocketEdition específica. Você pode anotar sua RocketEdition, fazendo anotações, colocando bookmarks [marcadores] ou sublinhando o texto.Você também pode procurar um texto específico na RocketEdition ou consultar palavras no dicionário. Um dicionário precisa estar disponível na estante do eRocket para que a opção Dictionary Lookup funcione. Clique uma vez no ícone para abrir o menu e clique novamente para fechá-lo.
- Dictionary Lookup
- Procure no dicionário definições de palavras clicando em Dictionary Lookup. Quando esta opção estiver ativada clique na palavra que você gostaria de ver no dicionário. A definição no dicionário aparecerá em uma janela, se a palavra for encontrada no dicionário. Clique em "New Word" para procurar por outra palavra ou clique em "Done" quando quiser fechar o dicionário e voltar ao texto.Nota: O dicionário disponível é o Random House Concise Webster's Dictionary. A opção Dictionary Lookup não será mostrada se o dicionário não estiver presente na estante do eRocket. O dicionário não foi concebido para ser lido como um dicionário impresso.
- Underline
- Para sublinhar um texto na RocketEdition, basta clicar na opção underline. Quando ela estiver ativa, usando o ponteiro de seu mouse passe-o por sobre o texto que quiser sublinhar. Uma linha pontilhada aparecerá sob o texto selecionado. Para remover o sublinhado, passe o ponteiro de seu mouse de novo sob o texto do qual você quer tirar o sublinhado. Para fechar a opção underline, clique em "Done."
- Add Note - Para anotar uma RocketEdition, selecione a opção Add Note. Um teclado aparecerá na janela. Você pode digitar no teclado da tela ou usar o teclado do seu PC. Depois de escrever a nota, ela precisa ser colocada em algum lugar no texto da RocketEdition. Clique em Attach e então clique em uma palavra com o ponteiro do mouse para colocar a nota onde você quiser que ela fique no texto. Um pequeno triângulo aparecerá junto a ela. (O triângulo que representa uma anotação aponta para baixo.) Para ver uma nota após ela ter sido colocada no texto, clique no triângulo e a nota reaparecerá. A nota pode ser apagada ou editada.
- Set Bookmark
- Marcadores podem ser colocados ao longo da RocketEdition. Para colocar um marcador, selecione a opção Bookmarck no menu. Após a opção ser ativada, selecione o local do texto onde você quer colocar o marcador. (O triângulo que indica uma marcação aponta para a direita.) A marcação recebe automaticamente o nome da primeira linha do texto. O nome pode ser mudado. Para editar um marcador simplesmente clique no triângulo. Selecione o nome do marcador e clique em Rename (para mudar seu nome) ou Delete (para tirá-lo). Para ir para um lugar diferente que já tiver sido marcado, selecione o marcador disponível e clique na opção GoTo. Quando estiver acabado, clique em "Done."
- Bookmarks - Se você tiver colocado anteriormente marcadores, ao escolher esta opção você verá uma lista com o nome deles, assim você pode ir rapidamente a pontos específicos do livro.
- GoTo - Para ir para a primeira página de uma RocketEdition rapidamente, selecione este menu e então selecione "First Page". Para encontrar um texto específico, um texto que tiver sublinhado antes, ou um marcador que tiver colocado, selecione "Find...". O teclado aparecerá na tela. Digite o texto que estiver procurando, usando o teclado do PC ou clicando no teclado na tela, e selecione o tipo de texto. O texto é procurado, em apenas uma direção por vez, a partir da ponto que você estiver na leitura da RocketEdition. Para saber sobre teclas de atalho do teclado do PC leia Keyboard Shortcuts.
- Previous Location
- Selecionando esta opção você voltará ao ponto da leitura onde estava antes.
- About this Title
- Esta opção exibe informações referentes à RocketEdition que você estiver lendo. Ela também lhe oferece como opção remover todos os marcadores que você tiver colocado na RocketEdition.Nota: No Rocket eBook real, as marcações podem ser salvas usando o programa RocketLibrarian no computador.
Ícone de Orientação da Página
[Girar]O ícone de Orientação da Página permite que você mude a orientação da página do ponto de vista da área de leitura, usando quatro setas direcionais. Clique no ícone e escolha a seta direcional exibida que aponta na direção em que você quer que o texto seja mostrado. A seta branca aponta para a direção em que você já está. O ícone de Orientação da Página também permite que você calibre sua tela, usando alvos. O eRocket girarará a janela automaticamente para a orientação apropriada. Com o Rocket eBook real você precisa girar o aparelho manualmente. Veja Rotate Window [Girar a Janela] no Menu Principal para girar a janela do eRocket indepedentemente do texto.
Calibrando a Tela do Rockket eBook
A calibragem assegura que quando você clicar na tela onde está um ícone, menu ou botão, o comando que você quer executar seja reconhecido. O eRocket permite que você experimente esta característica em seu aparelho simulado.
A tela do Rocket eBook de verdade é calibrada na fábrica e deve estar pronta para ser usada quando você o receber. É fácil e rápido de fazer a calibragem:
Clique no ícone de orientação da página e siga as instruções que aparecerão na tela usando o ponteiro de seu mouse ou clique no alvo que aparecer.
Ícone de Atalho (Rocket)
[Atalho]O ícone de Atalho permite que você estabeleça um atalho para uma das opções disponíveis nos menus Bookshelf ou Book, ou para Voltar Página [página anterior] ou Seguir Página [página seguinte]. O símbolo de um pequeno foguete [rocket] no menu lhe diz qual ítem será selecionado quando você clicar no ícone de Atalho.
A primeira vez que você usa seu Rocket eBook, o ícone de Atalho está programado para mudar o tamanho de letra na tela de grande para pequena e vice-versa. O símbolo de um pequeno foguete no menu selecionado identifica a função para a qual o atalho está designado. Você pode designar o ícone de Atalho para qualquer dos outros ítens que aparecem nos menus Book ou Bookshelf, incluindo títulos, ou mudanças silenciosas de página.
Para atribuir uma função ao ícone de Atalho:
- Abra o menu que contém a função para a qual você quer designar o ícone de atalho. Você pode escolher o ícone Book ou o ícone Bookshelf.
- Clique no ícone de Atalho. A tela mostrará uma janela de Assigning Shortcut [Atribuir Atalho] e pede que você clique em um ítem do menu. Se você selecionar o ícone Book, a janela de Assigning Shortcut também inclui funções de paginação.
- Clique na função para a qual você quer que o Atalho seja designado. Escolha uma das funções de paginação se você quiser habilitar o modo de leitura silenciosa. Um símbolo de foguete [rocket] aparecerá no menu, próximo da função selecionada.
- Feche o menu clicando novamente no ícone Book ou no ícone Bookshelf.
A próxima vez em que você clicar no ícone Atalho, ele desempenhará a função que você lhe atribuiu.
Navegação pelas Páginas
Tipicamente, quando você lê um livro impresso, você se move para frente, lendo uma página por vez ordenadamente. Ocasionalmente, você talvez queira voltar para a página anterior. Para ler uma RocketEdition dessa maneira, você usa os botões de Page Back [Voltar] e Page Forward [Seguir] localizados na parte saliente do Rocket eBook.
Há vezes também em que você quer de mover pelo livro mais rapidamente, pulando de tópico para tópico em vez de ir página por página. Seu Rocket eBook tem um bom número de características que permitem que você se mova rapidamente para um lugar específico.
Page Navigation Bar
[Barra de Progresso de Leitura]
Seu Rocket eBook lhe dá uma representação visual de onde você se encontra na RocketEdition que estiver lendo com a barra de progresso de leitura. É a barra fininha que aparece no lado direito da tela quando você lê uma RocketEdition. A barra inteira representa a RocketEdition inteira. A parte escura da barra mostra em que altura você você está em relação a todo o texto. O número de páginas para uma RocketEdition é gerado automaticamente, dependendo da orientação da página e do tamanho de letra. O tamanho da fonte usado no eRocket é 10pts (pequeno) e 14pts (grande) no tipo de fonte Verdana.
Você pode usar a barra de progresso na leitura exatamente como você usa a grossura de um livro para abri-lo em um lugar aproximado. Você também pode usar a barra de progresso de leitura para identificar lugares específicos no texto, exatamente como você usa o número das páginas em um livro convencional.
Para se mover rapidamente por uma RocketEdition usando a barra de progresso de leitura:
1. Clique em qualquer lugar ao longo da barra de progresso de leitura, a fina barra vertical, no lado direito da tela. Na parte inferior da tela, aparece uma barra escura com duas numerações de página.
Go To page: o número da página correspondente ao lugar onde você clicou.
Current page: o número da página em que você está.NOTA: Se a faixa cobrir algum texto que você queira ler, basta clicar na seta da faixa para movê-la para o lado oposto da página.
2. Arraste seu mouse para cima e para ao longo da barra fininha, a barra de indicação do progresso de leitura.
O número de página ao lado de Go To muda à medida em que você se move ao longo da barrinha.3. Quando o número da página for o que você quer, clique no botão Go To.
Seu Rocket eBook mostrará o texto na localização selecionada.NOTA: Você pode clicar no botão correspondente à página atual se quiser permanecer no ponto de leitura em que está.
Links e Hiperlinks
Algumas RocketEditions incluem hiperlinks que permitem que você leia rapidamente entre informações relacionadas dentro do texto, exatamente como links em uma página Web. Em um Rocket eBook, textos que representam links aparecem sublinhados. Para ir ao ponto para o qual o link aponta, basta clicar no texto sublinhado. Você não pode editar estes hiperlinks; eles precisam estar na RocketEdition quando você a adquire. Algumas RocketEditions fornecem um menu de links que permitem que você vá direto a determinadas seções do texto, por exemplo para uma página Índice ou de Conteúdo. Para ver que links a RocketEdition que você está lendo fornece:
1. Clique no ícone Book.
2. Clique em Go To. Quaisquer links disponíveis serão mostrados sob uma linha divisória, na parte de baixo do menu.
Você pode clicar em qualquer das seleções dadas para ir rapidamente àquela seção do texto.
NOTA: Links são mostrados como sublinhados sólidos. Linhas pontilhadas não são links.
Vendo Imagens
O Rocket eBook permite que você veja imagens grandes.
Fazendo Panorâmica em Imagens
Se uma ilustração ou diagrama for maior que a tela, mesmo assim você poderá ver a imagem inteira.Aparecem setas nas margens da imagem que excede a margem da tela. Você pode clicar nas setas para fazer a imagem deslizar, revelando o que estava fora de sua vista. Alternativamente, você pode simplesmente tocar a imagem em qualquer ponto dela e arrastá-la pela tela para ver o resto da imagem. Uma vez vista a ilustração, use os botões Page Back [Voltar] ou Page Forward [Seguir] para continuar sua leitura.
Atalhos de Teclado
PgUp - Page back button [Voltar]
PgDn - Page forward button [Seguir]
F5 - Ícone de Orientação da Página
F6 - Ícone Rocket
F7 - Ícone Book
F8 - Ícone Bookshelf
F11 - Menu Principal
F12 - Menu Auxiliar
Alt+BarraDeEspaço - Menu do WindowsRocketEditions Grátis
Ler uma RocketEdition no eRocket é simples.
Você pode obter RocketEditions grátis para sua estante do eRocket no site da Rocket-Library.com na Web assim:
1. No Menu Auxiliar do eRocket selecione Get Free RocketEditions. Você também pode usar seu browser e colocar na barra de endereços http://www.Rocket-Library.com.
2. Escolha qualquer RocketEdition de que você goste na biblioteca, e faça o download dela. Salve o arquivo em seu PC. Você pode dar o nome que quiser à RocketEdition, para identificá-la mais facilmente.
3. Usando o Menu Principal do eRocket, selecione "Import RocketEdition...". Entre com o nome do arquivo e sua localização ou localize-o em seu PC e dê um clique nele.
Nota: Alternativamente, após ter salvo a RocketEdition na disco rígido de seu PC arraste e solte a RocketEdition para dentro da janela do eRocket, e o título ficará disponível.
Peles do eRocket
Uma das características divertidas do programa eRocket é que você pode mudar a aparência do aparelho simulado. Por padrão, a "pele" selecionada é a que parece com o Rocket eBook de verdade. Você pode selecionar outra, ou fazer a sua própria!
Criando Peles para o eRocket
Criar uma pele para o eRocket é simples. Encontre uma imagem que você queira usar. Ela precisa ser um arquivo bitmap de 8-bit usualmente identificado com a extensão .bmp. E é necessário fazer uma descrição ASCII do arquivo. Então a imagem e a descrição são zipadas. O arquivo .zip é então renomeado como um arquivo skin usando a extensão .skn. Imagine ler na "tela" de uma torradeira, ou de uma televisão dos anos 50. É divertido. Tente e conte para nós. Se você criar peles para o eRocket, você também pode contribuir com elas para a Rocket-Library.com, para que outros também as possam usar.
O Que Você Precisa para Criar pele Rocket eBook.
- Imagem de 8 bit Bitmap
- Um programa Zip, como o WinZip, 123 Zip, NetZip, etc.
1. Você precisará uma imagem já existente ou criar sua própria imagem que seja um arquivo de imagem bitmap de 8 bit .BMP. A imagem pode ser de qualquer tamnho mas você precisa deixar espaço para a área onde o eRocket exibirá texto. Esta área tem um tamanho fixo de 480 X 320 pixels. A imagem precisa estar na origentação landscape/paisagem. Isto é, com a maior dimensão posicionada horizontalmente. A imagem deve ter marcadores visuais para dois menus eRocket e seis áreas para as áreas de características [ícones].
2. Marcações visuais na Imagem:A. Há dois menus eRocket para controlar as funções do eRocket:Menu PrincipalB. Há seis áreas para as características [ícones] que fazem a demonstração das funções do Rocket eBook:
Menu AuxiliarRotate Icon [Ícone Girar]
Rocket Shortcut Icon [Ícone Atalho]
Book Icon [Ícone Livro]
Bookshelf Icon [Ícone Estante]
Page Back [Ícone Voltar]
Page Forward [Ícone Seguir]
1. Uma descrição de sua pele é necessária para indicar onde estão as áreas clicáveis bem como outros atributos. Você precisará criar um arquivo *.info para sua pele. Você pode usar o Bloco de Notas ou qualquer outro editor de texto para esta tarefa.Aqui está um modelo para seu arquivo *.info:
NAME Template #Skin name
AUTHOR Your Name #The author's name
TRANSPARENT 255 0 0 #RGB of the transparent pixels in the bitmap
FOREGROUND 0 0 0 #RGB of the foreground color
BACKGROUND 255 255 255 #RGB of the foreground color
ORIGIN 167 80 #the upper left corner (X Y) of the lcd
# rectangles are x1 y1 x2 y2
# menus
RECT MENU1 99 13 209 32 #rectangle for menu 1
RECT MENU2 636 15 714 31 #rectangle for menu 2
#buttons
RECT BACK 314 486 398 519 #rectangle for back button
RECT FORWARD 416 485 500 519 #rectangle for forward button
#icons
RECT ROTATE 117 120 152 159 # the rotate icon
RECT ROCKET 117 323 152 363 # the rocket icon
RECT SHELF 659 125 694 159 # the bookshelf icon
RECT BOOK 659 324 694 363 #the book iconDefinições dos comandos:
2. Salve o arquivo info como um arquivo texto. Assegure-se de que ele tenha a extensão .info. A maioria dos editores de texto usam .txt como a extensão padrão, por isso tenha certeza de especificar a extensão .info ao salvar o arquivo.
- NAME - O nome de sua recém criada pele.
- AUTHOR - O nome da pessoa que criou esta pele.
- TRANSPARENT - O valor RGB dos pixels que você gostaria de tornar tansparentes. Por exemplo, se você tirar uma foto de um ítem em um fundo azul, você gostaria de tornar o azul transparente, para que apenas o ítem aparecesse na tela.
- FOREGROUND - O valor RGB da cor do texto para a tela.
- BACKGROUND - O valor RGB da cor de tela em sua pele. Você deverá ter criado uma área que pareça um LCD (Liquid Crystal Display - Tela de Cristal Líquido. Esta área precisa ser não maior nem menor que 480 x 320 pixels.
- ORIGIN - As coordenadas em pixel do canto esquerdo superior da área da tela.
O menu e os botões de comando têm dois conjuntos de coordenadas em pixel. Estes 2 conjuntos criarão um retângulo clicável em redor do ícone ou texto em sua pele. O primeiro conjunto de coordenadas é o canto superior esquerdo e o segundo conjunto é o canto inferior direito.
- RECT MENU1 - As coordenadas para o Menu "Principal" Menu.
- RECT MENU2 - As coordenadas para o Menu "Auxiliar".
- RECT BACK - As coordenadas para o botão de page back [Voltar].
- RECT FORWARD - As coordenadas para o botão de página forward Seguir].
- RECT ROTATE - As coordenadas para o Rotate Icon [Girar].
- RECT ROCKET - As coordenadas para o Rocket Icon [Atalho].
- RECT SHELF - As coordenadas para o Ícone BookShelf [Estante].
- RECT BOOK - As coordenadas para o Ícone Book [Livro].
3. Agora você precisa zipar os arquivos de imagem e info em um arquivo só. Você pode usar um programa como o WinZip, 123 Zip, NetZip, etc.
4. Uma vez criado o arquivo zip, o arquivo zip precisa ser renomeado para mudar a extensão de .zip para .skn
5. Assim que você tiver o arquivo .skn, ele precisa ser colocado no programa eRocket. Abra o eRocket, selecione o botão do menu esquerdo e escolha Load Skin. Ou Arraste-e-Solte o arquivo .skn dentro do eRocket.
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